포켓몬 GO 트레이너 배틀 |
보정 (multiplier) : 1과 {차징 점수- x + 터치한 아이콘 / 32} 중 작은 값
- 차징 점수 - x : Nice, Great, Excellent에 따라 바뀌는 최소 보정
- 터치한 아이콘 / 32 : 정확도
아이콘 터치 (개수) |
구분 | 차징 점수 |
x |
0~9 | - | 0.25 | 0 |
(노말 타입) 10~19 |
Nice | 0.5 | 0.3 |
10~22 | |||
(노말 타입) 19~30 |
Great | 0.75 | 0.6 |
22~30 | 0.7 | ||
31~32 | Excellent | 1 | 0.95 |
.
해당 계산식은 가설 단계로 완벽히 정확하지는 않습니다. 연구가 적기도 하지만 데이터 마이닝과 지금까지의 몇 개의 실험으로 최소한 확실히 알 수 있는 점은 다음과 같습니다.
- 트레이너 배틀에서 스페셜 어택 사용시 대미지 보정은 Nice / Great / Excellent 기준이 아니라, 터치한 아이콘 개수에 따라 대미지가 상승한다는 것입니다.
- 그 보정값은 아이콘 0개 기준 최소 25%에서, 31~32개 기준 100%까지 증가합니다.
- 약점을 찌르지 않는 노말 타입의 경우 보정이 후하게 들어가기 때문에, 아이콘 몇 개 쯤은 놓쳐도 100%의 대미지를 줄 수 있습니다.
포케토리
Gugomah.tistory.com

방문 감사합니다! 애드블록 해제는 블로그 운영에 도움이 됩니다.
많은 공유 부탁드립니다! :)
반응형
댓글